2013-03-22 44 views
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我正在嘗試在我的遊戲中實施「贈送」機制。我看着this,我可以向朋友發送請求(即使有無摩擦的對話等)在我的應用程序中收到朋友的禮物

我的朋友能夠接收請求,但唯一描述的處理請求的方式是讓他們點擊通知在本地FB應用程序,然後通過我的應用程序通過application:(UIApplication *)application openURL:(NSURL *)url 處理它對我來說這很不方便!

如果2個朋友發給我一個請求會怎麼樣?我必須點擊它們兩個嗎? 如果我已經在應用程序中,該怎麼辦?我是否必須去FB應用程序點擊通知,讓我回到我的應用程序?

所以問題是:有沒有辦法看到我的應用程序接收到的所有請求,並相應地處理他們,而我在我的應用程序?

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好的,我做了一些更多的研究: 一旦我發送請求,它顯示在應用程序中心的請求下。我可以發送很多請求,他們都堆積在那裏。 一旦我點擊一個接受它應該將我重定向到我的應用程序,我可以從URL中提取請求。但我如何在我的應用程序中列出所有待處理的請求,例如[這裏](https://developers.facebook.com/docs/concepts/requests/#scenarios) – eyeballz 2013-03-22 18:12:33

回答

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只是爲了清除事情: 我收到apprequest和實際請求時得到的通知有點困惑。這些請求可以通過圖形路徑查看和管理/me/apprequests 例如,您可以在應用中以類似收件箱的方式查看並接受它們。

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我對你的描述有點困惑,但我會給它一個鏡頭。

我想你想在你的應用中向其他用戶發送'禮物'。你的應用中是否有某種通知機制?類似於當我在Facebook上發佈我的牆時,我如何查看通知。一旦我點擊通知圖標並看到它,通知數組或任何它是空的。所以,如果我去Facebook的網站,我不會看到任何懸而未決的禮物。

我會創建一些通知類,暫時保存禮物,以便您可以進入而不是查看/未查看的禮物。

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是的,我會在「禮物收件箱」中我的應用程序但我希望它填充時,在應用程序即時通訊,所以我不必每次都去facebook,然後點擊通知接收禮物 – eyeballz 2013-03-22 16:16:10

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