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我有問題,我的UIView
子類'drawRect:
函數。 我在其中使用CGContextDrawRadialGradient()
,它。 當用戶拖拽我的UIView時,如果我包含漸變,它會奮力跟上。drawRect:速度和CGContextDrawRadialGradient(超慢?)
使用時間事件探查器我發現,字面上> 98%的時間花在我的子類'drawRect
:方法中。
第一:使用漸變的靜態圖像會更快嗎?第二:有什麼辦法可以加快速度嗎?我能以某種方式緩存漸變嗎?它不會有太大變化,但是在你拖動UIView
時,它周圍的路徑和相交路徑會發生變化。
如果有人知道如何使drawRect:
方法不吸取所有cpu循環的一般指南,那將是非常棒的。