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實現我的結果,我寫了一個for循環,通過所有的點,其中有一個用於內部的循環中減去從另一個點的值,使面更小,創建了一個多邊形這個迭代直到多邊形足夠小以用於視圖。這給了它一個很好的漸變,併爲不同顏色的其他角膜提供了所需的漸變顏色。
這不正是所有的OpenGL教程做的嗎?你可以看看EAGLView。 – Putz1103
不,我正在嘗試根據用戶點擊的地圖在地圖頂部進行疊加。但感謝您的幫助 – pudm
OpenGL可以做到這一點... – Putz1103