2010-07-10 285 views

回答

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這些點只是3d點(x,y和z)?您可以使用WPF中的3D類輕鬆創建完整的3D場景,檢查Viewport3DMeshGeometry3D類以創建一個簡單的場景。也有大量的教程有關於如何編程創建3D場景的...

HTH

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如果你有3D點,可以考慮的Viewport3D,否則,如果您有2D點(所以三維掃描儀已經處理表面並返回靜態圖像),您可以使用WriteableBitmap(非常簡單直接)。

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您有大量積分和表現可能是一個問題。 WinForms使用GDI,而WPF使用DirectX。在很多情況下,WPF會有更好的表現。但是,如果你有一個複雜的場景,你可能會發現WPF太慢了。另一種選擇是XNA,它更適合遊戲和其他圖形性能很重要的應用程序。

您可能會發現WPF擁有最簡單的編程模型,您可以在其中聲明場景,框架負責處理其餘部分。在WinForms和XNA中,你必須自己繪製場景。

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