2011-08-27 79 views
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我是一個業餘愛好者程序員。當談到角色建模時,我開發自己的「遊戲引擎」的夢想總是面臨一個障礙。3D建模設備,「3D筆項目」的API?

雖然我嘗試瞭解這些3D建模工具(max,maya等),但總是發現自己在掙扎,我沒有過去的背景。

因爲我在紙和紙上很棒,所以我想知道是否有任何硬件設備可以幫助我設計筆和紙的模型。和/或任何有關pranab mistary的「3D筆項目」相關API的鏈接,以便我可以設法幫助我解決這個問題。

在此先感謝

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不是一個真正的硬件答案,但看看ZBrush,它有一個比Max,Maya稍微不同的有趣的建模方法。 –

回答

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有一對夫婦的免費建模工具,你可以使用不採取一貫箱建模方法:

  1. Sculptris - ZBrush的狀工具,有很多有用的功能
  2. ShapeShop - 繪製和拉伸/旋轉你的輪廓,而有機模式非常好(因爲你在筆/紙是很好的,可能是一個不錯的選擇)
  3. hamaPatch and sPatch - 模型中使用花鍵,其中麥es複雜和微妙的表面真的很容易做

編輯:如果你還沒有一個,我建議getting a tablet。如果您不侷限於鼠標,上述所有工具將更易於使用。

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如果你在筆和紙上很棒,絕對需要平板電腦(其實Wacom是最好的www.wacom.eu)。

正如imsky所說,最好的選擇是一個類似ZBrush的工具(Mudbox,Zbrush,Sculptris(免費但比較有限))。有了這個工具,你可以做出快速sketchs可以出口到其他建模工具,如瑪雅,馬克斯等

另一種選擇是從互聯網上購買或下載免費模式......並不總是最好的解決方案,但有用道具等