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作爲一個小項目,我一直在考慮創建一個類似Google Earth的動畫。我想回放一個時間線,同時將地球旋轉到各個城市的中心。目前,我可以使用默認視圖設置來渲染具有點所示城市的地球儀。從上面查看城市的座標
當我嘗試查看矢量看不起城市(例如丹佛)以定向相機,我結束了以下內容:
的ViewVector需求在全球範圍內的某些空間點上進行計算。然而,我的試驗和錯誤還沒有達到任何一種連貫的觀點,大多數人看起來像他們在全球「內部」。
我需要幫助的是一個函數,給定城市的緯度和經度,選擇一個ViewVector,將城市置於攝像機視圖的「中心」。該公司生產的「全球內部」視圖的代碼如下:
SC[{lat_, lon_}] := {Cos[lon \[Degree]] Cos[lat \[Degree]],
Sin[lon \[Degree]] Cos[lat \[Degree]], Sin[lat \[Degree]]};
Graphics3D[{
Opacity[0.75],
Sphere[{0, 0, 0}, 0.99 ],
Map[Line[
Map[SC,
CountryData[#, "SchematicCoordinates"], {-2}]] &,
CountryData["Countries"]], {Yellow, PointSize[Medium],
Point[SC[CityData["Denver", "Coordinates"]]]
}
},
Boxed -> False,
SphericalRegion -> True,
ViewVector -> {{0, 0, 0}, SC[CityData["Denver", "Coordinates"]]}
]
讓我想起了視頻的同事提出的:HTTP ://www.youtube.com/watch v = U形4y0e1Jdcs? –