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我正在嘗試導入Google VR包到我的Unity
項目。 十字線看起來比它應該小得多,我不知道爲什麼以及如何解決它。我使用的是統一5.3.4,我相信谷歌VR版本是v0.8.0谷歌VR光罩看起來不正確
這裏是一個屏幕截圖我從演示的一幕發生
在此先感謝。
我正在嘗試導入Google VR包到我的Unity
項目。 十字線看起來比它應該小得多,我不知道爲什麼以及如何解決它。我使用的是統一5.3.4,我相信谷歌VR版本是v0.8.0谷歌VR光罩看起來不正確
這裏是一個屏幕截圖我從演示的一幕發生
在此先感謝。
在GoogleVR /腳本/ UI,開放GvrReticle.cs和UpdateDiameters()函數替換 這段代碼:
reticleInnerDiameter = Mathf.Lerp(reticleInnerDiameter, inner_diameter, Time.deltaTime * reticleGrowthSpeed);
reticleOuterDiameter = Mathf.Lerp(reticleOuterDiameter, outer_diameter, Time.deltaTime * reticleGrowthSpeed);
使用這些值或什麼都該調整您的設備分辨率:
reticleInnerDiameter = 0;
reticleOuterDiameter = 0.08726701;