2016-07-08 56 views
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我正在嘗試導入Google VR包到我的Unity項目。 十字線看起來比它應該小得多,我不知道爲什麼以及如何解決它。我使用的是統一5.3.4,我相信谷歌VR版本是v0.8.0谷歌VR光罩看起來不正確

這裏是一個屏幕截圖我從演示的一幕發生

here is a screen shot I took from the the demo scene

在此先感謝。

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GoogleVR /腳本/ UI,開放GvrReticle.csUpdateDiameters()函數替換 這段代碼:

reticleInnerDiameter = Mathf.Lerp(reticleInnerDiameter, inner_diameter, Time.deltaTime * reticleGrowthSpeed); 
reticleOuterDiameter = Mathf.Lerp(reticleOuterDiameter, outer_diameter, Time.deltaTime * reticleGrowthSpeed); 

使用這些值或什麼都該調整您的設備分辨率:

reticleInnerDiameter = 0; 
reticleOuterDiameter = 0.08726701;