在我以前的線程中有人說這是可能的,所以我做了研究。我找不到任何相關的東西,任何人都可以說如何做到這一點,如果有可能的話?如何將框架DLL與我的遊戲包含在一起,以便用戶不必下載它們?
回答
設置每一個被引用的DLL Copy Local=true
謝謝!現在用戶不必安裝整個框架。 – user2066764 2013-02-22 18:52:14
@ user2066764歡迎:) – VladL 2013-02-22 19:13:30
你不應該那樣做。看到我的答案。 – 2013-02-23 06:33:33
的財產,我可以從你的other post,你指的是框架是XNA框架看。
你是真的不應該將Microsoft DLL分發爲鬆散文件!你應該只分發XNA redistributable!
使用DLL而沒有正確安裝它們會導致最終用戶機器上出現各種問題。並且將它們分發爲鬆散的文件是違反EULA的!
說到作爲微軟MVP的XNA(是的,我們仍然存在,現在):
來自微軟官方的詞是XNA仍然是「支持」。基本上這意味着XNA不會突然打破!
XNA框架安裝程序將保留在微軟網站上。 (就像,例如,這個decade old框架下載)。您仍然可以從安裝程序中引用它(例如:ClickOnce)。但是,如果您不想要求下載,則可以自行分發安裝程序(因此:「可再分發」)。
它仍將在所有當前版本的Windows上成功安裝。並應繼續安裝在未來版本的Windows上。
最近hullabaloo你可能聽說過XNA很簡單,微軟已經公開表示XNA不再發展。所有這一切意味着將不會有未來的版本。現有版本仍然可以使用!
感謝您的迴應,也許你是對的。我可以包含可重新發布的版本,因此不會出現任何錯誤(希望),並且不會違反EULA。我每天都會學到新的東西。再次感謝。 – user2066764 2013-02-23 13:07:21
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