2016-04-14 51 views
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我似乎沒有找到一個解釋Facebook如何(以及如果)實現一個「像應用程序」功能的Unity遊戲內使用facebook插件。如何使用Facebook的Unity3D插件實現像按鈕功能(7.4.0)

任何人都有一個想法,這是可能的與Facebook的7.4.0插件的Unity?

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我有一種感覺,它不是在應用程序內完成的,但很可能是一個打開頁面的鏈接,並由用戶按下。我認爲如果你能從應用程序創建一個類似的進程,你可以在沒有任何同意的情況下做到這一點。所以,你讓它給用戶是有道理的。但我可能是錯的。 – Everts

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FB統一SDK現在沒有像按鈕那樣。我最終在本地編寫了一個插件。笨。 –

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我懷疑那個。 我很驚訝Facebook是如何緩解Unity插件的實施和問題。 – gStation

回答

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從我所看到的情況來看,現在沒有直接的「臉譜」就可以使用了。

它看起來像你將不得不在遊戲按鈕鏈接到遊戲的Facebook頁面,並允許用戶點擊自己。

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正確。這絕對是沒有「內部應用程序」「直接」Like按鈕的情況。事實上,如果你的客戶想要一個「類似FB」的按鈕,它只不過是一個打開Facebook的鏈接,相關的產品。像這樣:Application.OpenURL(「http://www.facebook.com/15733311112222」); – Fattie