2016-07-30 47 views
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我打算在Unity3D v5.3.5我的遊戲對象使用粒子系統。Unity3D忽略了基本的多維數據集作爲粒子系統網

繼教程中,我意識到,我應該設置渲染模式和選擇合適的網格。

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我選擇了默認立方網但我的粒子是完全相同的大小和形狀爲具有粒子系統我的遊戲對象。

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我應該怎麼修改?

回答

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主對象的規模設置施加於粒子系統爲好。

我除去粒子系統和創建具有相同的粒子設置一個空對象和{1,1,1}的刻度,以便將顆粒立方體現在成形。