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我正在做Gradle作爲本地二進制構建工具的實驗,並且我遇到了似乎無法解決的最奇怪的問題。如果我從gradle.build中刪除include目錄,我會得到一個exe文件(當然,註釋掉方法調用),但是當我包含頭文件目錄時,它說它沒有問題就可以正常生成,但我沒有一個可執行文件了。我嘗試了一些不同的設置,但似乎每個人都認爲這應該起作用。外部庫加載正常。它的行爲就好像它不想使用include進行編譯。當我包含標題時,Gradle不會生成可執行文件
的main.cpp
#include <iostream>
#include "Chpt_1.h"
int main(){
std::cout << "Hello, world!" << std::endl;
Chpt_1.count();
return 0;
}
Chat_1.h
#ifndef CHPT_1_H
#define CHPT_1_H
#include <iostream>
int count() {
std::cout << "Count!" << std::endl;
return 0;
}
#endif
的build.gradle:
apply plugin: 'cpp'
model {
components {
main(NativeExecutableSpec) {
sources {
cpp {
source {
srcDir "src/main/cpp"
include "src/main/headers"
}
}
}
}
}
}
目錄結構
Shards
build.gradle
[other misc files]
-src
--main
---cpp
----main.cpp
---headers
----Chpt_1.h
我想我最終找到了一種方法來使它工作,但CMake做得更好。好多了。我可能會在未來嘗試使用gradle,但他們對於正確的使用方式非常模糊。無論哪種方式,謝謝你的答案。 – BleuGamer