2009-07-18 68 views
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您是否在使用任何框架(如PrismUnity)?你有什麼經驗與他們是否足夠成熟,可用於生產應用程序?是否有任何有用的Silverlight框架?

我想創建的所有框架的完整列表:

更新:

我已將幾個添加到列表中。我試圖用其他來源的信息保持最新的清單。

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根據我們的[主題](https://stackoverflow.com/help/on-topic)指導原則,「**有些問題仍然存在問題,即使它們符合上面列出的某個類別:** ...問題要求我們*推薦或找到一本書,工具,軟件庫,教程或其他非現場資源*是題外話題......「 – 2018-02-28 02:04:02

回答

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Farseer Physics Engine:一個易於使用專爲微軟的Silverlight平臺的2D物理引擎。 Farseer物理引擎專注於簡單性,有用的功能,以及創造有趣的動態遊戲。

IronRuby and IronPython in Silverlight:動態語言和Silverlight集成允許您使用動態語言編寫瀏覽器應用程序,如Ruby和Python。請訪問IronRuby或IronPython的網站,以便在Silverlight中使用它們。

DeepEarth:一個開源的,面向標準的Silverlight映射框架。它爲整合和可視化空間層,服務和數據提供了一個豐富的框架。

Silverlight Contrib:Silverlight Contrib是Silverlight控件和API增強的集合,以及爲Silverlight開發人員社區構建的生產力工具。

.NET Image Tools:Silverlight的ImageTools是一個庫,它提供了用於加載,保存和處理來自不同源和不同格式圖像的附加功能。

Kit3D:Microsoft Silverlight的3D C#圖形引擎。

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還有:

我一直在使用Ninject一會兒現在,這是我最喜歡的DI/IoC框架。

另外,還要注意SilverlightContrib已與SilverlightExtensions前一陣子合併。我很害怕,但從那以後看到沒有更新。

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就在今天,我發現Gestalt看起來很有趣。我不確定它是否是一個「框架」。

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我認爲格式塔更多的是一個可以創建鬆散的xaml。有什麼想法嗎? – Sorskoot 2009-07-24 20:51:02

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