遊戲結冰,而不是退出。我必須退出空閒狀態。有什麼想法做什麼?爲什麼不會pygame退出?
def quit_game():
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
quit_game()
遊戲結冰,而不是退出。我必須退出空閒狀態。有什麼想法做什麼?爲什麼不會pygame退出?
def quit_game():
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
quit_game()
這是一個IDLE錯誤。我會推薦使用真正的IDE,如pycharm。但要解決此問題,請查看pygame FAQ。他們提供的這種解決方案:
# ... running = True
while running:
event = pygame.event.wait()
if event.type == pygame.QUIT:
running = False # Be IDLE friendly
pygame.quit()
好的,謝謝:) – pewpew
Idle捕獲SystemExit是一個設計決定,而不是bug。它可能不是唯一的空閒。對於用戶來說,這通常是一個優點,即使在運行PyGame時也是如此。也許行爲的細節可能會被調整。我認爲常見問題在保持引用的猜測上是錯誤的。我知道從「編輯空閒」和「空閒開始」菜單圖標開始的聲明區別是錯誤的。 –
遊戲窗口凍結行爲是Python本身如何通過-i傳遞的行爲。看到我對這個問題的評論。這不是一個空閒的錯誤。閒置是一個真正的IDE,即使不像PyCharm那樣複雜或複雜。 –
它可以工作....
def quit_game():
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
quit_game()
運行從空閒編輯一個文件旨在類似於'蟒蛇-i運行命令行文件path_to_file.py'。如果你在命令行用'python -i'通過上面的代碼運行你的遊戲,它是否和你報告的一樣(凍結而不是退出)? –
我剛剛有一個pygame程序員嘗試我建議的實驗(在Win 7上使用3.4),而當命令窗口顯示交互式>>>提示時,遊戲窗口實際上會凍結。 –