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我試圖在Android上執行Awake()
函數,但出現了問題。void Awake()在Android中不執行,Unity 3D
這是完美的網絡應用程序,一切wroks但我想要做的是,當應用程序在Android設備上啓動時,它與服務器連接自動爲不帶屏幕觸摸客戶:
public class Automatic_Client : NetworkBehaviour {
public NetworkManager manager;
public void Awake()
{
if(Application.platform == RuntimePlatform.Android)
manager.StartClient();
如果我改變條件對於WindowsEditor並在PC上試用它可以正常工作,但它不適用於Android。當我在Android上進行調試時,通過觸摸屏從HUD中選擇「LAN Client
」後,void Awake()似乎會執行...它在void Start()
中也不起作用。幫助請!
Unity 5.4, Android 6.0.1
喚醒不能用作協程,如果你的manager.Startclient是一個新的線程或協程,這將導致錯誤。 – joreldraw
@joreldraw你爲什麼在談論協程和線程?我不認爲這是相關的,因爲OP沒有提及他們正在使用。 – Programmer
啓動時是否啓用行爲及其父GameObject? Awake()只會在啓用後運行。 –