2011-09-08 47 views
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作爲Skiller平臺的初學者,我真的不確定我應該如何管理我的回合制遊戲中的遊戲物品。我基本上是用下面的代碼創建一個新的回合制遊戲。需要關於如何在Skiller回合制遊戲中管理遊戲物品的指導

SKTurnBasedGame game = new SKTurnBasedGame(context, listener); 
game.useGameItem(itemId); 

我正在開發一個類似井字棋的回合制遊戲。我的問題是如何管理onUseGameItemResponse()響應中的遊戲項目?我特別需要知道如何處理項目返回非零狀態代碼的情況。

任何指導將不勝感激。

回答

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這很簡單。無論是在多人遊戲還是單人遊戲中,您都可以使用或授予用戶在遊戲中購買的遊戲物品。

通過調用useGameItem API,您可以減少用戶擁有的項目數量。如果狀態碼爲零(OK),則表示您已成功更新其在服務器端的項目狀態。如果您收到一些錯誤代碼,則表示該項目在服務器端沒有正確更新,您應該稍後嘗試更新它。從服務器端來看,這個動作是無狀態的,因此你總是可以重試完成這個操作。

如果你有其他疑問,請寫信給我們[email protected]或訪問我們的開發者論壇在www.skiller-games.com

好運