我希望創建一個全球性的鼠標鉤子,在工作XP/Vista/7的,這將允許我以訪問X,Y值的鼠標輸入,和之前修改這些值他們打的Windows ...全球鼠標鉤子+模擬鼠標輸入
我也希望能夠在實際的鼠標輸入之間的模擬鼠標輸入...
例如,讓我們說,我們的投入是這樣的:
1:1 ,0 2:2,0 3:3,0 4:?,?
我希望能夠截取輸入數字4並通過'if'語句運行它:如果輸入的值匹配某些參數,我想通過添加或減去它來修改該值...
USB鼠標具有在125Hz的默認輪詢率和最大1000Hz的的...
如果可能的話(尤其是當輪詢率設定爲小於1000Hz的),我想「注入」'之間的投入實際的鼠標更新(關鍵)例如:
(以毫秒爲單位)
0008 - 1,0 0016 - 1,0 0032 - 2,0
所以鼠標在更新125Hz的...我可以檢測輸入的頻率,併發送輸入所有其他輸入? ??因此,例如,我可以「雙」鼠標頻率在125Hz從到250Hz之間,並模擬我自己的「之間」根據我設置任何規則更新...
任何這些似乎併合理?現在我正在使用C#,我正在使用本教程中的「Gma.UserActivityMonitor」:http://www.codeproject.com/KB/cs/globalhook.aspx,但出於某種原因,我得到的性能影響使得在全屏遊戲中使用此代碼在鼠標輸入上產生不可用的延遲去鉤...
也許我需要用C++寫東西?任何幫助將不勝感激。謝謝!
這聽起來不妥。你爲什麼需要這樣做? – Skilldrick 2010-01-05 13:47:44
我想製作一個覆蓋Windows 3D菜單系統的鼠標接口,並且我需要能夠在保持鼠標輸入的同時旋轉,縮放,平移等,因此我需要能夠將鼠標輸入鉤住低級別並修改/調整它。 – Drax 2010-01-20 06:45:59