2
在C#,我可以創建一個迭代(或者在C#土地IEnumerable
)這需要另一個迭代,並且選擇的原始類型的成員:轉換一個C++迭代到迭代器上的部件(選擇迭代?)
class ParentType
{
public MemberType member { get; private set; }
}
// And somewhere else
IEnumerable<MemberType> getMembers(IEnumerable<ParentType> parents)
{
for each (ParentType parent in parents)
yield return parent.member;
}
我該如何在C++中做類似的操作,在那裏我基本上需要一個類型的迭代器,並返回一個遍歷某個特定成員的迭代器?