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是否有可能在WPF定義一些菜單結構,比在多種環境中使用它?例如,我想使用ContextMenu,Window的菜單和ToolBar中的資源來設置一組菜單項(帶有圖標的ToolBar,沒有標題)。所以物品順序,命令,圖標,分隔符必須定義一次。的MenuItems的多重使用聲明一次(WPF)
我期待這樣的事情:
宣言資源:
<MenuItem Command="MyCommands.CloneObject"
CommandParameter="{Binding SelectedObject}" Header="Clone">
<MenuItem.Icon>
<Image Source="Images\Clone.png" Height="16" Width="16"></Image>
</MenuItem.Icon>
</MenuItem>
<MenuItem Command="MyCommands.RemoveCommand"
CommandParameter="{Binding SelectedObject}" Header="Remove">
<MenuItem.Icon>
<Image Source="Images\Remove.png" Height="16" Width="16"></Image>
</MenuItem.Icon>
</MenuItem>
<Separator/>
<MenuItem Command="MyCommands.CreateChild"
CommandParameter="{Binding SelectedObject}" Header="Create child">
<MenuItem.Icon>
<Image Source="Images\Child.png" Height="16" Width="16"></Image>
</MenuItem.Icon>
</MenuItem>
用法:
<ToolBar MenuItems(?)="{Reference to set of items}" ShowText(?)="false" />
和
<ContextMenu MenuItems(?)="{Reference to set of items}" />
這是做一個好辦法。順便說一下,你在這裏寫的實際上是一個「用戶控件」,它與「自定義控件」略有不同。自定義控件沒有XAML文件,也沒有InitializeComponent調用。相反,它設置了它的DefaultStyleKey並且具有在Themes/Generic.xaml或其合併字典之一中定義的樣式。用戶控件(這是您在此處的內容)在使用時無法添加內容。自定義控件可以。自定義控件在幾個方面也更加強大。只是FYI。你的答案是好的。 – 2010-06-16 19:09:31
你當然是對的。我很sl::-)我編輯了我的回覆以反映這一點。 – Goblin 2010-06-16 19:28:49