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我有一個內置Unity的應用程序,它使用新的畫布功能,包括按鈕和輸入字段。Unity3D:如何以編程方式測試新的UI功能
我想知道如何通過以編程方式在輸入字段中輸入字符並單擊按鈕來實現自動化測試。 在按鈕的情況下,UI.Button組件似乎沒有可以調用的點擊方法。 有沒有在按鈕位置註冊鼠標點擊的方法?或者其他方式來實現這一目標?
我有一個內置Unity的應用程序,它使用新的畫布功能,包括按鈕和輸入字段。Unity3D:如何以編程方式測試新的UI功能
我想知道如何通過以編程方式在輸入字段中輸入字符並單擊按鈕來實現自動化測試。 在按鈕的情況下,UI.Button組件似乎沒有可以調用的點擊方法。 有沒有在按鈕位置註冊鼠標點擊的方法?或者其他方式來實現這一目標?
好吧,這是你如何點擊一個按鈕編程
MyButton.onClick.Invoke();
和你可以設置自己的文本字段,像這樣的inputfields ..
MyInput.text = 「flooopybloopybloo」;
您的自動測試應用程序是否與Unity應用程序分開執行? OS?視窗? OSX? iOS版? – MickyD