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我有兩個文件,我正在爲我的SpriteKit遊戲工作:SPSwipes.swift和GameScene.swift。Swift:從類的實例獲取類型
在我SPSwipes.swift文件,SPSwipes類中,一個變量通過IBAction爲觸發。
class SPSwipes: UIViewController {
@IBAction func fiveSwipes(sender: AnyObject) {
var no_of_swipes = 5
}
}
在我GameScene.swift文件,如果一個什麼值已分配給我的變量,並創建其陣列語句檢查:
if no_of_swipes == 5 {
var array = Array<UInt32>(count: 5, repeatedValue: 0)
for i in 0 ..< 5 {
array[i] = arc4random_uniform(100)}
}
我收到此錯誤信息:
爲「修復」的問題,我意識到我需要創建我SPSwipes類的一個實例,所以我說這我GameScene.swift文件:
var swipes = SPSwipes()
然後我改變if語句說:
if swipes.no_of_swipes == 5{
...
}
然後我收到此錯誤:
據我所知,我已經正確創建類的實例,但有明顯的問題。
謝謝。有一件事,在函數內部執行'var numberOfSwipes = 5'是否安全,還是應該省略'var'? – will 2014-11-02 15:49:43
如果將var放入函數中,您將創建一個將優先於成員變量使用的局部變量。 – 2014-11-02 16:44:35