2011-11-09 40 views
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我試圖從AS3 container調用一個函數,該函數應該調用舊的AS2 SWF,這是無法編輯的因爲我們正在談論1000個swf文件,確實存在某種方式來調用函數內部來自AS3 containerAS2 SWF從AS3容器調用AS2函數

我知道一個可能的方法,通過添加LocalConnection作爲written here,但正如我所說我不能編輯所有的SWF文件,所以我只是想知道是否存在一些替代。

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您是否嘗試將AS2 swf文件作爲網橋,並使用LocalConnection。 – ymutlu

回答

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我不羨慕這種情況一點。我唯一的建議是反編譯... 1000個SWF並在那裏實現LocalConnection邏輯,如果架構正確,可能在共享SWC中,重新編譯SWF並從那裏開始。

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如果您的容器絕對必須用AS3編寫,那麼您可以在AS2中創建另一箇中間容器,它可以直接與1000個現有SWF進行通信,然後可以使用LocalConnection技術與該容器進行通信。

下面的代碼是一個簡單的例子,但是由於MovieClipLoader在加載到AS3 AVM1對象時似乎不會觸發事件,所以我必須實現一個相當醜陋的輪詢系統。有關這個問題的問題可以在這裏找到:Why do MovieClipLoader events not fire when loaded into an AS3 wrapper?

child_as2.swf - 我們試圖加載的一千個AS2文件之一。 - 包含的LocalConnection代碼AVM1和AVM2運行時之間的橋樑中介AS2文件

stop(); 

function playMovie() { 
    play(); 
} 

parent_as2.swf:它有它的根,我們希望它被加載時訪問定義的功能。由於上面提到的事件問題,這將輪詢child_as2.swf以檢測它何時加載以及何時存在根上的已知函數。重要的是,在第一輪詢呼叫checkProgress被忽略的是這裏要注意這將返回不正確的進度值:http://help.adobe.com/en_US/AS2LCR/Flash_10.0/00001380.html

var container:MovieClip = createEmptyMovieClip("container", 10); 
var mcLoader:MovieClipLoader = new MovieClipLoader(); 
var loadStarted:Boolean; 
var checkingInt:Number; 

function checkProgress() { 
    var progObj:Object = mcLoader.getProgress(container); 
    if(progObj.bytesLoaded == progObj.bytesTotal && loadStarted) { 
     //load complete, wait for loadInit 
     if(typeof(container.playMovie) == "function") { 
      //loadInit 
      clearInterval(checkingInt); 
      container.playMovie(); 
     } 
    } 
    //ensures the first loop is ignored due to inaccuracy with reporting 
    loadStarted = true; 
} 

//LocalConnection code 
var myLC:LocalConnection = new LocalConnection(); 

myLC.loadChild = function() { 
    loadStarted = false; 
    mcLoader.loadClip("child_as2.swf", container); 
    checkingInt = setInterval(checkProgress,5); 
} 

myLC.connect("AVM"); 

parent_as3.swf - 外AS3包裝。這會將parent_as2.swf加載到AVM1對象中,並通過LocalConnection與它進行通信。

var myLC:LocalConnection = new LocalConnection(); 

var loader:Loader = new Loader(); 
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.INIT,onLoaded); 
loader.load(new URLRequest("parent_as2.swf")); 
addChild(loader); 


function onLoaded(event:Event):void { 
    //setTimeout hack to circumvent #2000 Security context error 
    setTimeout(function() { 
     myLC.send("AVM", "loadChild"); 
    },1); 
} 
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如果AS2 SWF的軍隊沒有LocalConnection設置,那麼通信如何完成AS2-> AS2? – Aaron

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這可能是一個解決方案,我會盡快看看! – vitto

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@vitto - 我已經開始自己測試它,並遇到中間容器中的MovieClipLoader事件問題。可能是一個交易破壞者... – shanethehat

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你可以使一個as2 swf做出本地連接。這個swf可以調用你的外部as2文件並返回as3文件的響應。下面的例子,希望它有幫助。

下面的代碼塊是我之前做過的一個項目。它使用as2文件連接服務器。切出一些代碼塊希望你能理清解決方案。

// AS3 FILE 
// local connection instance to communicate to AVM1 movie 
var AVM_lc:LocalConnection = new LocalConnection(); 
AVM_lc.client = this; 

// loader loads AVM1 movie 
var loader:Loader = new Loader(); 
loader.load(new URLRequest("log2.swf")); 
//addChild(loader); 
// when AVM1 movie is clicked, call stopPlayback 
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, stopPlayback); 

function stopPlayback(event:MouseEvent):void { 
    // send login event to "AVM2toAVM1" connection 
    AVM_lc.send("AVM2toAVM1", "logIn","[email protected]" , "123123"); 

} 

function resulFunc(a:*){ 
    trace(a + " *-*-*-*-"); 
} 
AVM_lc.connect("AVM1TO"); 



// AS2 FILE - log2.swf 

var AVM_lc:LocalConnection = new LocalConnection(); 

AVM_lc.logIn = function(a , b){ 
    trace("login : " , a , " - " , b); 

} 
AVM_lc.connect("AVM2toAVM1"); 

function sendDataToAs3():Void{ 
    AVM_lc.send("AVM1TO", "resulFunc", "test value"); 
}