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我如何等待if語句?我需要時間讓音頻文件播放。Unity內部如果聲明
void OnTriggerEnter2D(Collider2D other)
{
if (other.gameObject.tag == "Player")
{
audio.Play();
// yield return new WaitForSeconds(.5f);
gameObject.SetActive(false);
}
}
感謝: 「如果(!audio.isPlaying)」 引用當前遊戲對象或所有音頻劑量? fyi我剛開始學習uniy和c#,如果你想看到進展它的@ deathvenomstudios.com – DeathVenom 2015-01-21 04:25:09
它沒有引用所有的音頻。 (我添加了一些鏈接,這可能也有幫助) – Zze 2015-01-21 04:50:13