我的一個在iOS遊戲測試人員報告了這個bug:當電池電量不足時,iOS的性能是否下降?
的gamespeed減慢顯著可達11 FPS時的iPod touch的電池電量低(低於20%)。遊戲的剩餘電池數量不應該影響遊戲速度。
在iOS下這是正常的,還是這個問題可能是由其他原因造成的?如果這是正常的,當電池電量低時我該如何獲得完整的性能?
有禮貌的事情可能會降低遊戲中效果或處理的複雜度,但不幸的是我沒有那種奢侈品。
我想調試,但我有一個獨特的問題:如果設備已插入,我無法使電池電量耗盡,如果未插入設備,則無法使用調試器英寸
[編輯]我跑下了電池,應用程序的性能沒有受到影響,所以我不知道是什麼原因造成了這種情況。如果設備太熱,性能是否會下降?
yea ..我也注意到了...我認爲iOS會盡力減少「複雜的效果」,就像你說的那樣,但遊戲並不想......因此它會產生衝突減慢比賽速度。 – skytz 2012-07-13 01:27:59
你有什麼更多的細節,或者你在猜測什麼? – 2012-07-13 02:52:44
我主要是猜測,但它是有道理的...我的意思是iOS嘗試這種與內存管理的事情..爲什麼不這樣做與電池壽命 – skytz 2012-07-13 02:56:55