我需要找到等距瓷磚點擊時的座標。我主要了解它。 Y值正確返回,但顯然我的X公式不正確,我收到了負值。等距瓷磚揀選給出負值
附件A:
的青瓦應該是0,0,但由於某種原因,我得到-5 ...
這裏是我的代碼。
在這裏,我們製作地圖(可能與問題無關,但這裏只是爲了展示我如何做事)。 ObjectID只是一個存儲瓦片類型的枚舉。
ObjectID tile_map[][] = new ObjectID[][] {
{ObjectID.Ground_Concrete, ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass},
{ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass},
{ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass},
{ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass},
{ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass, ObjectID.Ground_Grass},
};
我們加載地圖通過以上所述陣列循環並把它們添加到一個鏈表(經由handler.addObject())存儲其x和y值和瓦型,以及它們的寬度和高度。
private void loadMap(ObjectID map[][]) {
int x = offsetX, y = offsetY;
//int tile_width = 128, tile_height = 128;
for(int i = 0; i < map.length; i++) {
for(int j = map[i].length-1; j >= 0; j--) {
handler.addObejct(new objGround(x + (j * map[i][j].getWidth()/2) + (i * map[i][j].getWidth()/2), y + (i * map[i][j].getBottomGroundPlane()/2) - (j * map[i][j].getBottomGroundPlane()/2), map[i][j]));
}
}
}
我們的MouseListener
private class MouseListener extends MouseInputAdapter {
public void mousePressed(MouseEvent e) {
if(!dragging) {
getTileByXY(e.getX(), e.getY());
}
}
public void mouseDragged(MouseEvent e) {
//System.out.println("mosue pressed");
if(SwingUtilities.isRightMouseButton(e)) {
if(e.getX() != mX || e.getY() != mY) {
dragging = true;
if(e.getX() < mX) {
offsetX -= (mX - e.getX());
} else {
offsetX += (e.getX() - mX);
}
if(e.getY() < mY) {
offsetY -= (mY - e.getY());
} else {
offsetY += (e.getY() - mY);
}
mX = e.getX();
mY = e.getY();
//System.out.println("ox: " + offsetX + " oy: " + offsetY);
}
}
}
...
}
最後我們的瓷磚吸氣劑,其中主要問題在於在HTX:
private void getTileByXY(int x, int y) {
int tileW = 127;
int tileH = 63;
x += (tileW * 2);
y += (tileH * 2);
int htx = (int)(((double)(offsetX - x)/(double)tileW) + ((double)(offsetY - y)/(double)tileH) - 0.5);
int hty = (int)(((double)(offsetY - y)/(double)tileH) - ((double)(offsetX - x)/(double)tileW) + 0.5);
System.out.println("htx: " + htx + " hty: " + hty);
}
偏移量是從視圖邊到第一個區塊的距離嗎?你有沒有試過從x值減去偏移量? – Jason 2014-10-07 03:30:31
是的,偏移量是距窗口左側(offsetX)和頂部(offsetY)的距離。 – bwoogie 2014-10-07 03:42:08
你使用什麼值作爲偏移量? – Jason 2014-10-07 03:44:31