2012-03-10 62 views
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對於我的信息學研究,我必須使用Windows API編寫Space Invaders Clone。Win 32 API Textinput

我們的任務之一是編寫並顯示出效果良好的Highscore列表。 如果你失去了所有學分,你應該可以將你的名字寫入高分榜(如果你有足夠的分數)。 Windows API不太可能獲得文本輸入,因此我編寫了一個自己的版本,但不符合我的要求。 我使用pName編寫名稱並將其保存到名爲「Name」的數組中。 此數組用於將Highscore和名稱一起保存到Highscore.txt中。 到目前爲止,保存進度工作正常。

但我現在的問題是: 我能寫信,但他們自動排序。 所以,如果我輸入:asdf 它是排序︰adfs

我看不到任何代碼做這樣的事情,所以我的錯?

謝謝你們! 電賀在Windows邁克爾

bool HighScore::EnterName(HDC hdc) 
{ 

    #define VK_A 0x41 
    #define VK_B 0x42 
    #define VK_C 0x43 
    #define VK_D 0x44 
    #define VK_E 0x45 
    #define VK_F 0x46 
    #define VK_G 0x47 
    #define VK_H 0x48 
    #define VK_I 0x49 
    #define VK_J 0x4A 
    #define VK_K 0x4B 
    #define VK_L 0x4C 
    #define VK_M 0x4D 
    #define VK_N 0x4E 
    #define VK_O 0x4F 
    #define VK_P 0x50 
    #define VK_Q 0x51 
    #define VK_R 0x52 
    #define VK_S 0x53 
    #define VK_T 0x54 
    #define VK_U 0x55 
    #define VK_V 0x56 
    #define VK_W 0x57 
    #define VK_X 0x58 
    #define VK_Y 0x59 
    #define VK_Z 0x5A 


     string pName; 

      if(GetKeyState(VK_A)) pName.append("A"); if(GetKeyState(VK_B)) pName.append("B"); 
      if(GetKeyState(VK_C)) pName.append("C"); if(GetKeyState(VK_D)) pName.append("D"); 
      if(GetKeyState(VK_E)) pName.append("E"); if(GetKeyState(VK_F)) pName.append("F"); 
      if(GetKeyState(VK_G)) pName.append("G"); if(GetKeyState(VK_H)) pName.append("H"); 
      if(GetKeyState(VK_I)) pName.append("I"); if(GetKeyState(VK_J)) pName.append("J"); 
      if(GetKeyState(VK_K)) pName.append("K"); if(GetKeyState(VK_L)) pName.append("L"); 
      if(GetKeyState(VK_M)) pName.append("M"); if(GetKeyState(VK_N)) pName.append("N"); 
      if(GetKeyState(VK_O)) pName.append("O"); if(GetKeyState(VK_P)) pName.append("P"); 
      if(GetKeyState(VK_Q)) pName.append("Q"); if(GetKeyState(VK_R)) pName.append("R"); 
      if(GetKeyState(VK_S)) pName.append("S"); if(GetKeyState(VK_T)) pName.append("T"); 
      if(GetKeyState(VK_U)) pName.append("U"); if(GetKeyState(VK_V)) pName.append("V"); 
      if(GetKeyState(VK_W)) pName.append("W"); if(GetKeyState(VK_X)) pName.append("X"); 
      if(GetKeyState(VK_Y)) pName.append("Y"); if(GetKeyState(VK_Z)) pName.append("Z"); 

      TextOut(hdc, 20, 200, "TRAGE DEINEN NAMEN EIN",22); 

      if(GetAsyncKeyState(VK_BACK)) pName.erase(pName.begin() + pName.length()-1); 

      sprintf(Name,"%s", pName.c_str()); 
      TextOut(hdc, 50,250,Name, strlen(Name)); 

      return true; 
} 
+1

這是一個命令行應用程序或GUI應用程序? – 2012-03-10 22:11:09

+0

這是一個GUI應用程序,而不是控制檯。 Sry,我在我的描述中忘記了 – 2012-03-10 23:50:07

+1

GetKeyState不僅僅是錯誤的功能,你稱它爲錯誤的。 – 2012-03-11 00:55:07

回答

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我發現一個很簡單的靈魂。 我犯了一個大錯,我在編程幾個小時後看不到: 我再次從頭開始我的字符串pName ang。所以我把它移到我的構造函數中,現在一切正常。 爲了獲得更好的感覺,你必須改變

(GetKeyState(VK_LETTER))

(HIWORD(GetAsyncKeyState(VK_LETTER))) 

現在它的效果要好得多!

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通常文本輸入與編輯控件,它允許用戶輸入到編輯控件來完成。要獲取控件的內容,請使用編輯控件的HWND中傳遞的GetWindowText API。

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忘掉GetKeyState

如果您正在進行所有自定義渲染,請處理WM_CHAR消息。

如果你可以使用小部件(子窗口),那麼編輯控制拉里建議將是最好的。