2010-04-11 76 views
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我的遊戲有幀時間獨立運動,在250幀/秒運行時非常平滑,但如果我將幀率限制在60,遊戲速度減慢爲2-4節,每20格aprox,即使在小程序中,我也有同樣的問題。flash遊戲滯後每20格

沒有內存中創建或釋放

我評論的一切我可以和問題仍然存在

感謝和抱歉,我的英語

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有多大是一個「賽格」?如果這些分段與幀不同步,則可能在一個幀中有多個分段,或者在兩個分段之間有多個幀。

實現幀獨立運動的一個好方法是在測量自上一幀起經過的時間並將其與當前速度相乘的同時更新每一幀。更新與幀速率同步發生,而移動不取決於幀速率。