什麼是創建3D網格的最佳方式?製作3D網格的最佳方法?
在java中,我正在做一個遊戲,發生在一個有點Minecraft風格的世界。我需要一個3D網格來繪製出每個區塊,而且我仍然有點困惑,應該如何去全力以赴。
我正在使用LWJGL,希望它能讓我的生活變得如此簡單。但如果有更好的東西可以使用,請告訴我。
鏈接到一個可下載的世界的Minecraft世界的教程將是美好的!我一直無法找到關於這個主題(或下載)的任何教程。
基本世界理念:
- 使一個三維網格1024×1024×128
- 不同的塊類型的具有柔性平臺頂/底(所以土地是更「實際」)基於
- 組塊系統的土地,將被分組爲16×16×128塊
那麼它最終會變成一個3深的陣列? (對於x,y和z值?) – Tgwizman
3深度陣列沒什麼不好 – mishadoff