2016-09-23 56 views
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如何在unity3d中的運行時創建緊湊字樣圖形。隨機放置文本很容易。我如何確定它們不會相互碰撞?我如何讓他們看起來緊湊?從緊湊,我的意思是把他們彼此靠近,利用所有的空白空間。我試着隨意放置這些單詞,但是我怎樣才能達到像附件那樣的緊湊風格。 感謝Unity3D中的緊湊Wordle圖形

Wordle Graphics

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Algorithm to implement a word cloud like Wordle

主要算法應該是相同的。

統一的所有區別是你如何計算char邊界。作爲示例您可以爲每個字母做一個預製,或者使用Texture2D.GetPixel()來動態計算邊界。