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我已經寫了一個GridLayout的代碼,需要在Python文件中添加按鈕。所以,add_widget()主要應該在build()中完成。我得到的錯誤,無法得到它。有人請幫助我。如何在kivy中傳遞參數build()?
總之,而不是add_btn(),我需要MineApp類的build()。在advance.`
感謝main.py
from kivy.app import App
from kivy.uix.gridlayout import GridLayout
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.uix.button import Button
from kivy.properties import ObjectProperty
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
class MainLayout(BoxLayout):
def build(self):
pass
def add_btn(self,id):
for i in range(100):
id.add_widget(Button())
class MineApp(App):
def build(self):
return MainLayout()
if __name__ == '__main__':
MineApp().run()
mine.kv文件:
<MainLayout>:
orientation:'vertical'
BoxLayout:
orientation:'horizontal'
height: '30px'
size_hint_y:None
TextInput:
id: tinput
text:'10'
Button:
text:'start'
on_press:root.add_btn(grid)
Label:
id:mylabel
text:'0'
GridLayout:
id: grid
cols:10
rows:10
您的代碼工作perf實際上,但是會發生什麼情況是隻有當我點擊開始按鈕時纔會添加按鈕。否則,如果它存在於build()中,則會在創建活動時自動創建按鈕,而不是等待按鈕按下。有任何想法嗎?謝謝 –