我有一些RGBA像素,每個像素都有一個alpha分量。許多像素的alpha混合公式是什麼?
所以我有一個像素列表:(p0 p1 p2 p3 p4 ... pn)其中p_0_是前像素,p_n_是最遠的(在後面)。
最後(或任何)像素不是必需的不透明,所以最終的混合像素也可以以某種方式透明。 我從列表的開頭混合到最後,而不是反過來(是的,它是光線跟蹤)。所以如果結果在任何時候都變得不透明,我可以用足夠正確的結果來阻止。 (@P2)(((P0 @P1)@P3)...)
任何人都可以建議我一個正確的混合式: 我會應用混合算法,以這種方式不僅對於R,G和B,而且對於A組件也是如此?
UPD:我想知道如何確定混合顏色的過程,我們可以有許多公式?這是一種aproximation?這看起來很瘋狂,至於我:公式並沒有太大的不同,我們真的獲得了效率或優化。任何人都可以澄清這一點?
偉大的聯繫,男人!非常感謝你! – avp 2008-10-01 08:09:56