2014-09-25 73 views
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textfield用於顯示玩家名稱並添加到玩家精靈中。當玩家移動時,名稱文本框看起來很模糊,字體是默認字體。textfield在移動時看起來很模糊

我試圖繪製文本字段到bitmapdata,但它看起來相同。

有什麼方法可以優化嗎?

編輯

我發現這個問題。當玩家移動時,地圖移動以使玩家保持在地圖的中心位置。有時地圖不會以相同的偏移量x移動,並且偏移y給玩家,所以玩家看起來很模糊。

但是當玩家在地圖邊緣移動時,它看起來很模糊,我還沒有找到解決方案。

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有時,確保'TextField'的'x'和'y'屬性被設置爲整數(整數)像素值有所幫助。你也可以使用'TextField'的'cacheAsBitmap'和'antiAliasType'屬性。 – Marcela 2014-09-25 14:48:58

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我同意Marcela。另請嘗試使用嵌入式字體。 – 2014-09-25 15:45:29

回答

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嘗試在文本字段上設置反混淆選項爲反混淆以提高可讀性。出於某種原因,動畫的反別名是默認的(至少它用於)。

這也是我的經驗,您需要將文本字段的x/y位置設置爲整數。意思是沒有像10.3或567.8那樣的子像素位置。確保它鎖定到像10或567這樣的整數。

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