我正在做一個枚舉類型的迷宮遊戲,以保存牆的值,開放空間(等),我不知道爲什麼這段代碼不起作用,我試圖創建一個新的板和集一切打開,然後通過並隨機設置值到陣列中的點。枚舉類型2Darray迷宮
maze = new Cell[row][col];
for (int r = 0; r < maze.length; r++) {
for (int c = 0; c < maze.length; c++)
maze[r][c].setType(CellType.OPEN);
}
Random randomMaze = new Random();
for (int ran = 0; ran <= numWalls ; ran++){
maze[randomMaze.nextInt(maze.length)][randomMaze.nextInt(maze.length)].setType(CellType.WALL);
}