我正在研究用Objective C編寫的iPhone遊戲(這是我的新手)。問題是 ,用於在屏幕上繪製精靈的視圖是半透明的。我已將 設置爲1.0,將不透明度設置爲True。我也用NSLog來確認視圖的alpha是1.0。我正在使用[self.view insertSubview:myView];添加一個視圖來繪製,但也嘗試[self.view insertSubview:myView aboveSubview:myOtherView];以防萬一他們互相吸引。iPhone目標中的錯誤半透明視圖C
我已經嘗試搜索谷歌,但似乎無法闡明一個幫助查詢。我使用OS 3.0。而且我沒有包含所有的代碼,因爲它有很多。任何幫助將非常感激。
就是這樣,當革命來臨時,Austrailia應該是你的。 – 2009-07-28 11:25:20
我在此誓言澳大利亞將在我仁慈的統治下蓬勃發展! 回到最初主題 - 我只是做了一個快速實驗 - 如果你設置了內部視圖的opaque = YES,alpha會繼續傳播通過視圖層次*甚至*。傷心。很高興能夠「重啓」阿爾法。雖然蘋果可能很難實施。 – Amagrammer 2009-07-28 13:50:00