您可以使用spline
在點之間進行插值並平滑曲線。
d <- read.delim(textConnection(
"t x y z
0.000 3.734 2.518 -0.134
0.507 2.604 9.059 0.919
0.861 1.532 11.584 -0.248
1.314 1.015 1.886 -0.325
1.684 2.815 4.596 3.275
1.938 1.359 8.015 2.873
2.391 1.359 8.015 2.873"
), sep=" ")
ts <- seq(from = min(d$t), max(d$t), length=100)
d2 <- apply(d[,-1], 2, function(u) spline(d$t, u, xout = ts)$y)
library(scatterplot3d)
p <- scatterplot3d(d2, type="l", lwd=3)
p$points3d(d[,-1], type="h")
按@ Spacedman的評論,你也可以使用rgl
: 這允許您以交互方式旋轉現場。
library(rgl)
plot3d(d2, type="l", lwd=5, col="navy")
points3d(d[,-1])
spheres3d(d[,-1], radius=.1, col="orange")
segments3d(matrix(t(cbind(d[,-1], d[,2:3], 0)), nc=3, byrow=TRUE))
planes3d(0,0,1,0, col="yellow", alpha=.5) # Plane z=0
你有生成的'xyz'值t'的'參數化功能?但即使不是這樣,你也想在三維點之間插入你已經擁有的點 - 並且比簡單的線性插值做得更好? – Spacedman
'scatterplot3d'有一個'type'參數,您可以設置爲'「l」'來鏈接您的點並形成曲線。 –
@Spacedman是的,我想要比簡單線性插值更好的東西。 – midas