的OpenGL ES 3.0我剛剛看了一下釋放OGLES 3.安裝和運行 - 在Android
有些有,如果它已經是可行的,在Android智能手機上安裝它,使用它開發的3D應用程序的任何想法?或者這隻有在2013年纔有可能?
下面是關於它的文章: http://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-es-3.0-specification
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的OpenGL ES 3.0我剛剛看了一下釋放OGLES 3.安裝和運行 - 在Android
有些有,如果它已經是可行的,在Android智能手機上安裝它,使用它開發的3D應用程序的任何想法?或者這隻有在2013年纔有可能?
下面是關於它的文章: http://www.khronos.org/news/press/khronos-releases-opengl-es-3.0-specification
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檢查開放GL的版本Google Android Source Code。如果您正在爲自定義硬件構建自定義ROM並將其作爲系統應用程序(ROM應用程序)部署,那麼這是可能的。
假設您需要OpenGL的硬件加速上下文,如果目標硬件不支持特定版本的OpenGL,則由於驅動程序和硬件原因,不能簡單地將其更新到下一個版本。
不太可能。首先需要Android框架中的OpenGL ES 3.0 API綁定(可以做很多工作),還需要支持硬件的驅動程序(當然,您需要3.0版本的支持硬件,只有少數設備可以)。驅動程序是不太可能的,大多數嵌入式gpus具有封閉的源二進制blob,Android使用不同的圖形堆棧到其他設備。 – 2012-12-25 15:12:11