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我有一款遊戲可以跟蹤用戶的分數。有20種不同的遊戲模式需要保持截然不同。Android閱讀和寫作int []本地存儲陣列
我的問題是:從正確的遊戲模式中讀取存儲分數的最簡單方法是什麼,並且每次用戶完成新遊戲時更新它們?
我認爲可能性是:
- 共享偏好
- 內部存儲
- 外部存儲
- 數據庫:從來沒有,寧願努力避免
我應該怎樣去做這個?
我有一款遊戲可以跟蹤用戶的分數。有20種不同的遊戲模式需要保持截然不同。Android閱讀和寫作int []本地存儲陣列
我的問題是:從正確的遊戲模式中讀取存儲分數的最簡單方法是什麼,並且每次用戶完成新遊戲時更新它們?
我認爲可能性是:
我應該怎樣去做這個?
基於Android的文檔here,
編輯:至於你應該如何去與內部存儲組織數據,您可以爲每種遊戲模式創建一個文件並將分數保存在其中,或者將每個文件的每行都設置爲遊戲模式和分數。