是這樣的可能嗎?推導模板的返回類型的操作符/函數
// We can even assume T and U are native C++ types
template<typename T, typename U>
magically_deduce_return_type_of(T * U) my_mul() { return T * U; }
或者有人不得不破解一個return_type結構並專門爲每一對本機類型?
是這樣的可能嗎?推導模板的返回類型的操作符/函數
// We can even assume T and U are native C++ types
template<typename T, typename U>
magically_deduce_return_type_of(T * U) my_mul() { return T * U; }
或者有人不得不破解一個return_type結構並專門爲每一對本機類型?
聽說decltype
?
在C++0x
你可以做
template<class T, class U>
auto mul(T x, U y) -> decltype(x*y)
{
return x*y;
}
前的C++ 0x
我不知道到底要完成什麼,所以:
template<typename T, typename U>
void my_mul(T t, U u, bool& overflow)
{
my_mul_impl(t*u, overflow);
}
template<typename TmultU>
void my_mul_impl(TmultU mult, bool& overflow)
{
//here you know the type and can do something meta-weird :)
if(mult > type_traits<TmultU>::max_allowed_in_my_cool_program())
overflow = true;
}
還有more
我正在使用Visual Studio 2008,所以我不得不想出一個非C++ 0x的方式。我最終做了這樣的事情。
template<typename T> struct type_precedence { static const int value = -1; };
template< > struct type_precedence<long double> { static const int value = 0; };
template< > struct type_precedence<double> { static const int value = 1; };
template< > struct type_precedence<float> { static const int value = 2; };
template< > struct type_precedence<unsigned long long> { static const int value = 3; };
template< > struct type_precedence<long long> { static const int value = 4; };
template< > struct type_precedence<unsigned long> { static const int value = 5; };
template< > struct type_precedence<long> { static const int value = 6; };
template< > struct type_precedence<unsigned int> { static const int value = 7; };
template< > struct type_precedence<int> { static const int value = 8; };
template< > struct type_precedence<unsigned short> { static const int value = 9; };
template< > struct type_precedence<short> { static const int value = 10; };
template< > struct type_precedence<unsigned char> { static const int value = 11; };
template< > struct type_precedence<char> { static const int value = 12; };
template< > struct type_precedence<bool> { static const int value = 13; };
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<typename T, typename U, bool t_precedent = ((type_precedence<T>::value) <= (type_precedence<U>::value))>
struct precedent_type {
typedef T t;
};
template<typename T, typename U>
struct precedent_type<T,U,false> {
typedef U t;
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
template<typename T, typename U>
typename precedent_type<T,U>::t my_mul() { return T * U; }
編輯:這裏的例子 - 我實際上是這樣做的乘法向量。它看起來是這樣的:
template<int N, typename T, typename U>
vec<N,typename precedent_type<T,U>::t> operator *(const vec<N,T>& v1,const vec<N,U>& v2) {
...
}
...
double3 = float3 * double3;
float4 = float4 * int4;
etc.
可以在非C++0x
代碼做到這一點:
template<typename T, typename U> class Mul
{
T t_;
U u_;
public:
Mul(const T& t, const U& u): t_(t), u_(u) {}
template <class R>
operator R()
{
return t_ * u_;
}
};
template<typename T, typename U>
Mul<T, U> mul(const T& t, const U& u)
{
return Mul<T, U>(t, u);
}
用法: 焦炭T = 3; 短u = 4; int r = mul(t,u);
這裏我們有兩種類型扣除。我們含蓄地使用聲明返回類型,並不完全decltype(T * U)
是這樣的可能沒有的C++ 0x? – Chris 2010-09-30 14:03:16
@Chris:不行!此功能在MSVC++ [2010]和g ++(版本4.3及更高版本)中可用。 – 2010-09-30 14:13:21
沒有,這是中了「自動」和「decltype」項目已添加是爲了克服這一缺陷導致的問題與像通用編程領域,不必猜配合物類型,如容器的迭代器等非標準操作的原因之一在某些編譯器中存在「typeof」來支持這一點,但現在已經爲我們的快樂而標準化了。 – David 2010-09-30 14:14:18