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我知道你已經有了答案,但是想分享我的解決方案,因爲我在研究相同問題時點擊了此鏈接。我也在cocos2d論壇發佈了這個。
- (void)pauseSchedulerAndActionsRecursive:(CCNode *)node {
[node pauseSchedulerAndActions];
for (CCNode *child in [node children]) {
[self pauseSchedulerAndActionsRecursive:child];
}
}
- (void)resumeSchedulerAndActionsRecursive:(CCNode *)node {
[node resumeSchedulerAndActions];
for (CCNode *child in [node children]) {
[self resumeSchedulerAndActionsRecursive:child];
}
}
我有一個場景和兩個圖層,一個舞臺/遊戲圖層和一個菜單圖層。我的菜單進出動畫,我想我的暫停菜單也可以進出動畫。所以我只是將上述功能添加到我的舞臺/遊戲層。然後,當用戶暫停時,我會調用pauseSchedulerAndActionsRecursive:在我的舞臺/遊戲層上,並將我的菜單圖層添加到頂部的場景中。我的菜單吞下所有的觸摸,所以在菜單層啓動時,在舞臺/遊戲層上也禁用了觸摸。然後,只需調用resumeSchedulerAndActionsRecursive:方法即可恢復。希望這可以幫助別人。
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謝謝,你的第二個選項:) – Anks 2011-05-25 11:05:17
太棒了。很高興幫助:) – Nitish 2011-05-25 11:09:28
你提供的第二個鏈接不起作用。你能否再次提供鏈接? – 2014-05-22 11:41:49