我正在通過Scott Hanselman的書通過如何創建NerdDinner MVC應用程序。在Visual Studio或插件中是否有工具可以自動創建好友類驗證?
要驗證實體數據模型嚮導生成的實體類型Dinner,他首先使用部分類別技巧擴展實體Dinner,然後使好友類與Dinner關聯。
有關詳細信息,請參閱以下代碼。
using System.ComponentModel.DataAnnotations;
namespace NerdDinner.Models
{
[MetadataType(typeof(DinnerValidation))]
public partial class Dinner { }
public class DinnerValidation
{
[Required(ErrorMessage = "Title is required")]
[StringLength(50, ErrorMessage = "Title may not be longer than 50 characters")]
public string Title { get; set; }
[Required(ErrorMessage = "Description is required")]
[StringLength(256, ErrorMessage = "Description may not be longer than 256 characters")]
public string Description { get; set; }
[Required(ErrorMessage = "Addresss is required")]
public string Address { get; set; }
[Required(ErrorMessage = "Country is required")]
public string Country { get; set; }
[Required(ErrorMessage = "Contact phone is required")]
public string ContactPhone { get; set; }
}
}
我的問題是
是否有一個「方便」的方式創建和好友類晚餐關聯?我的意思是我們可以在Visual Studio或任何插件中使用工具來創建好友類並自動將好友與Dinner關聯。當然,我應該對生成的代碼進行一些調整以適應我的需要,但這不是一個大問題。
編輯1: 我會添加一些額外的信息。實體數據模型嚮導很有用,因爲它基於數據庫模式創建模式驗證。例如,DinnerId屬性默認設置爲Int32,以匹配int類型的DinnerID類型。
有關於如何定製.tt文件的好教程?我不知道要做這種先進的方法。 – xport 2010-12-18 18:57:18
不知道我的頭......但做一點研究會幫助你進一步猜測......並且實驗一下會幫助你學習,我已經在T4模板中進行了一些修改以及僅僅通過試驗錯誤和使用我的結構化思維能力;) – 2010-12-18 19:24:34