這是我正在進行的任務的開始部分。我對結構還不熟悉,所以我只想知道我是否已經正確創建了開頭部分。以粗體顯示的相應部分是我不確定是否正確遵循了指南。正確的結構創建
的開始描述:
開始通過限定兩個結構類型。所有結構類型必須是 ,通過說明(1)該結構代表什麼值和 (2)每個字段代表什麼來記錄。
類型的結構邊表示圖中的一條邊。它有三個 字段:兩個頂點號碼和一個權重。包含無參數 構造函數,將所有三個字段設置爲0.
類型的結構圖表示加權圖。它有四個 字段:
圖中頂點的數目,在圖中的邊緣的數目, 邊緣的陣列保持邊緣,即 陣列邊緣的物理尺寸。包含一個構造函數Graph(nv),該構造函數產生一個帶有nv頂點和無邊的圖形 。構造函數必須創建邊的數組 。你可以假設邊數不超過100個,但是 這個數字必須很容易改變。要將其提高到200,對於 示例,應該只需要更改一行程序。到 實現那個,創建一個命名常量,即最大邊數 。例如,
const int maxEdges = 100;
定義了任何時候你需要參考邊緣,使用maxEdges的最大數量,而不是100的100的值不變maxEdges
我對上述說明的發展規劃:
struct Edge
{
int vertex1;
int vertex2;
int weight;
Edge()
{
vertex1 = 0;
vertex2 = 0;
weight = 0;
}
};
struct Graph
{
int numOfVert;
int numOfEdge;
int arrayOfEdge[];
const int maxEdges = 100;
Graph(int nv)
{
numOfVert = nv;
numOfEdge = 0;
arrayOfEdge[maxEdges];
}
};
我只是想知道我是否完全理解描述告訴我要做什麼。感謝任何幫助。
Apperently你沒有看到這一點:「所有的結構類型必須說(1)這是什麼結構的值代表和(2)每個字段的記錄在案代表。」 –