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我想使用事件觸發器在XAML中實現,其中按鈕的樣式(按鈕和文本變大)觸發鼠標輸入時發生更改。然後,當鼠標離開事件觸發時,它將回到它以前的樣式。使用事件觸發器的按鈕控件動畫
我已經研究過,但我的問題是當單擊一個按鈕時,鼠標輸入的樣式必須保留,除非單擊其他按鈕。
<Style.Triggers>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseEnter">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="LayoutTransform.ScaleX"
To="2" Duration="0:0:0.25"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="LayoutTransform.ScaleY"
To="2" Duration="0:0:0.25"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
<EventTrigger RoutedEvent="Button.MouseLeave">
<EventTrigger.Actions>
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="LayoutTransform.ScaleX"
To="1" Duration="0:0:0.25"/>
<DoubleAnimation Storyboard.TargetProperty="LayoutTransform.ScaleY"
To="1" Duration="0:0:0.25"/>
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger.Actions>
</EventTrigger>
</Style.Triggers>
任何幫助表示讚賞。謝謝!
我不確定我是否理解這個問題。你想讓按鈕在被點擊時視覺上什麼也不做,或者......? – VLTII 2012-07-30 13:47:22
當按鈕被點擊時,我希望它保持大。所以在鼠標輸入:按鈕變大。鼠標離開時:按鈕變小。但在鼠標點擊時:即使觸發鼠標離開,按鈕也應該保持較大。 – lionheart 2012-07-30 13:52:46
這聽起來像你想要的是一個ToggleButton而不是一個普通的按鈕,並將你的樣式更改應用於Checked事件而不是MouseEnter/MouseLeave事件。 – 2012-07-30 14:27:49