我正在研究一個遊戲機器人。我想在那裏放置一些像腳本的東西,我的程序正在從遊戲的內存中讀取所有需要的東西,並且我擁有所有的遊戲對象。我想添加一些東西給我的程序,允許用戶製作自己的腳本。有沒有辦法將compilator放在程序中?
例如。
foreach (character ch in characters_on_screen)
{
if (ch.burning()) {game_say("burning!");}
}
我真的不知道,如果這是很難做,這就是爲什麼我在這裏寫:P,我在C#和編劇語言犯規的工作真的很重要,我認爲,怎麼把所有的遊戲腳本不會很難我想 那麼最簡單的方法是什麼? (如果有的話) 謝謝:)
p.s. 我也想知道是否有一種方法來禁用幾個功能,如創建文件等。
謝謝,你的答案似乎是最簡單的,這就是我一直在尋找的,即時新手:P :) – Patryk 2012-04-03 06:51:28