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我正在探索使用GPS進行VR遊戲的可能性。在我目前的測試版本中,頻率和精度都非常低。提高GPS頻率和精度
在清單我
<uses-permission android:name="android.permission.LOCATION" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
我實例位置經理像
locationManager.requestLocationUpdates(LocationManager.GPS_PROVIDER,
0, 0, this);
我然後使用distanceBetween函數來獲取軸承和距離
public void onLocationChanged(Location location) {
if(lastLocation != null) {
Location.distanceBetween(lastLocation.getLatitude(), lastLocation.getLongitude(), location.getLatitude(), location.getLongitude(), distanceBetween);
newGpsDataToSend = true;
if(debug)
debugListener.debugGPS(distanceBetween);
releaseSendThread();
}
lastLocation = location;
}
頻率爲低於1hz(5-10hz應該可以吧?),而且方位和距離都很跳躍年。
我在做代碼錯了嗎?我不在乎電池消耗等,我只是想從手機中獲得最快速,最可靠的數據。
所以你說它不可能獲得更好的性能? Bummer,猜猜我必須嘗試卡爾曼濾波器和加速度計融合:/ – Anders 2013-03-08 15:31:13
它的手機,而不是導彈航空電子設備:-) – Stefan 2013-03-09 08:23:34