2009-10-02 68 views
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我最近在Flex/Flash/Away3D上做了很多工作,並且已經開始研究Unity3D和Processing,但是我仍然在等待一天(希望很快),當你可以構建像Wii/PS3那樣的UI時可以使用以上的大多數電腦。如果我可以在具有3D紋理的面板上添加簡單的燈光效果,那將是了不起的效果,但看起來這會有一段時間。我不斷聽說有關獲得openGL支持的flash,但還沒有看到任何確定的東西。到目前爲止Unity3D似乎是最好的,但也許你們已經聽到了一些幕後新聞。什麼公司/平臺/瀏覽器將成爲第一個擁有高質量原生3D支持的公司?

如果我們想在全3D支持發佈時做好準備,我們應該開始學習什麼平臺/語言?

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對不起,我的水晶球正在回購。 :) – Deverill 2009-10-02 20:53:37

回答

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那麼,它目前存在於IE瀏覽器中的帶有XBAP的WPF3D中。這可能是目前市場上最好的選擇。

谷歌的O3D API可能是未來最有希望的,因爲他們正在努力爭取開放的瀏覽器內3D標準。

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Java applets幾十年來一直支持OpenGL!

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WebGL由Khronos Group,誰也負責了OpenGL和OpenGL ES標準,似乎是有希望的:

首先在2009年3月,WebGL的 的遊戲開發者 大會上宣佈合作包括AMD,愛立信,Google, ,Mozilla,NVIDIA和Opera等多家業界領先企業 。 WebGL 工作組正在定義與OpenGL®ES 2.0綁定的JavaScript,以在支持OpenGL或OpenGL ES圖形標準的任何平臺上支持瀏覽器內的豐富3D圖形。

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我已經在3D Web技術上工作了好幾年;請參閱here(需要一個小而安全的插件;現在只有Windows)。上面鏈接的公司不再存在,但我目前正在開發一種新的,更開放的技術(將被稱爲'open3dweb')。

3D網的想法讓我着迷,但我仍然不確定它會變得多麼廣泛。它具有巨大的「酷」因素,但我認爲我們仍在研究其實際用途以及在哪些方面。我相信在3D世界的表面上進行實時網頁瀏覽以及將各個3D網站鏈接在一起的世界門戶網站都是用於交互式3D的改變遊戲規則的技術,但尚不清楚網絡遊戲改變了多少3D ...