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A
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它使用HTML5畫布(原始)。
但是,有許多庫可以使畫布更容易處理。更好的人在可用時使用webgl(以獲得更好的性能),並且如果webgl不受支持則回退到畫布。
看看一個pixi.js及其examples。這是一個堅固的渲染引擎,具有良好的documentation。
當然,也有大量的「原始」 canvas tutorials。
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他們已經使用html5 canvas元素來達到這個效果。 1.創建一個畫布元素。 2.正確定位。 3.基於鼠標在畫布上繪製某些東西(每當鼠標移動時重繪) – 2015-02-10 06:40:40