我正在開發一個簡單的Android遊戲應用程序。在我的主要活動(用於播放的活動)期間,當條件得到驗證時,1/2秒後,我想停止當前活動並重新啓動它。遊戲有時候效果很好,但是經常隨機地,它會「沒有錯誤」地崩潰[它不會重新開始活動,但會關閉返回到遊戲菜單活動的視圖(用於菜單,選項等的活動。 。)]。RemoteException發送setActive(false)通知 - 隨機活動關閉
以下是一段代碼時發生的問題:
if(scoreManager.isEndGame()){
final Handler mHandler = new Handler();
Runnable mUpdateTimeTask = new Runnable() {
public void run() {
long remainingTime = scoreManager.getSecondsUntilFinished();
scoreManager.setRemainingTime(remainingTime*1000);
finish();
startActivity(getIntent());
}
};
mHandler.postDelayed(mUpdateTimeTask, 500);
}
scoreManager包含在每個istantiated與REMAININGTIME重啓CountDownTimer(它被實例化上的onCreate())。
在logcat中我讀到:
InputMethodManagerService:GOT的RemoteException發送 SETACTIVE(假)通知爲PID 18494 UID 10062
I/ActivityManager:顯示com.myproject.activities/.MenuActivity: + 774ms(總計+3s697ms)
基本上經常活動被破壞,它不會重新啓動。 不會引發異常。我在「HTC Desire」上測試了這個問題。
請幫忙。