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首先,我有一個數據庫來保存我創建的遊戲的地圖數據。我的頁面上的腳本使用JSON從數據庫中檢索一定數量的數據並將其存儲在數組中。函數做出輕微的錯算
當數據被檢索時,它會通過一個函數來查找在該特定區域中使用了多少個單獨的圖塊。下面是代碼:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest;
xmlhttp.onreadystatechange = function(){
if(xmlhttp.readyState == 4){
var map = JSON.parse(xmlhttp.responseText);
var mapTiles = new Array;
for(var count = 0; count < map.length; count ++){
if(map[count]){
if(map[count]['tile'] in mapTiles == false){
mapTiles.push(map[count]['tile']);
}
}
}
alert(mapTiles);
}
}
對於每個腳本查找瓦數,是不是已經mapTiles陣列是將其添加到它的時間。
目前,該腳本正在獲取1024個記錄,除了一個包含瓦片值'1'而另一個包含瓦片值'2'。這意味着,當我提醒mapTiles數組時,它應該顯示「1,2」,而是顯示「1,1,2」。所以腳本中有一個小錯誤,但我找不到它。
感謝您的好回答! +1 – Stanni 2010-06-11 11:06:49