在腳本文件夾「警告類型應該命名空間AssembleCSharp內部聲明」,在資產項下我試圖定義一個簡單的數據類:MonoDevelop的C#在Unity3D試圖理解:
文件:TirggerObject.cs
using UnityEngine;
public class TriggerObject {
public int TriggerID { get; set;}
public Vector2 Location { get; set;}
public float TriggerRadius { get; set;}
}
類的名字有一個與之相關的警告:
:「警告類型裏面應該命名空間‘AssemblyCSharp’聲明」據我可以告訴AssembleCSharp 是所在班級 被定義爲。我看到的唯一古怪的是,在MonoDvelop主UI解決方案文件樹顯示類文件:TriggerObject.cs作爲大會「大會-CSHARP」之中。而警告消息稱它爲「AssemblyCSharp」,沒有破折號。
我假設我可以用這個警告過因爲代碼似乎運行。但是,我對Unity的程序集找不到多少東西感到震驚,我無法找到這個確切的警告。我還沒有找到爲什麼這是正確的尚未組裝或如何,我可以把它在正確的組件中的任何明確的解釋。
我討厭不理解警告。