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此源代碼添加自定義的藝術工具欄
class MyToolBar(wx.ToolBar):
def AddTool2(self, id, shortHelp = '', longHelp = ''):
global TB_SIZE
try:
ArtId = ArtMap.get(id)
Ico = wx.ArtProvider.GetBitmap(ArtId, wx.ART_TOOLBAR, TB_SIZE)
self.AddSimpleTool(id, Ico, shortHelp, longHelp)
except StandardError:
print('Something wrong, maybe wrong id')
Class MyFrame(wx.Frame):
def __init__(self, parent, *args, **kwargs):
wx.Frame.__init__(self, parent, *args, **kwargs)
ToolBar = MyToolBar(self)
ToolBar.AddTool2(wx.ID_NEW, 'New', 'Creates new file')
self.SetToolBar(ToolBar)
self.GetToolBar().Realize()
ArtMap = { wx.ID_NEW : wx.ART_NEW,
}
ID_BOUNCE = wx.NewId()
TB_SIZE = wx.Size(16,16)
app = wx.app()
frame = MyFrame(None, -1, 'MyFrame', (0,0))
app.MainLoop()
作品以及添加工具工具欄時,該工具有一個wx.ART。但是,如何添加一個沒有wx.ART或沒有wx.ART的新工具,這個工具可以很好地代表ID_BOUNCE,其中工具Bounce被假定爲在框架中彈起一個球?
在此先感謝。
解決方案問題如何?如果我使用wx.ART_SUMTHIN,它會自動顯示正確的大小。 –
我不知道常數,但關於大小,我建議你或者提供正確大小的位圖,或者給出['SetSize'](http://wxpython.org/docs/api/wx.Bitmap-class.html #SetSize)位圖的方法一試。 – phineas
你一定要創建合適大小的位圖。當然wxPython的內置藝術將有幾種尺寸可供選擇。 –