我在android上製作了一個多人遊戲,它將與Java服務器進行通信。 (並且服務器與數據庫通信)。會有很多客戶...
我開始使用glassfish服務器的web應用程序,從數據庫生成實體類,然後從實體生成facadeREST類。我試圖使用HTTP請求 - 響應通信,而且很簡單。但!有一個問題:Java服務器安卓客戶端
只有客戶端可以啓動通信,服務器只能監視和響應請求。有幾次,我需要服務器來啓動與某個客戶端的通信。 對於HTTP請求,我只能這樣做:客戶端每10秒發送一個請求,服務器響應(如果此客戶端有消息)。但這不是我想要做的方式。我確信有更好的解決方案。
我正在尋找一種方式,那很簡單。如果我可以使用glassfish或其他服務器來解決多線程問題,那就太好了。
謝謝,它很有用! – 2012-07-25 11:08:37